ゲームに必要な数学&物理学の知識を、基礎から解説しています。
数学や物理学の世界は膨大ですが、本書はその世界からゲーム開発に必要なものだけピックアップして解説しています。そのおかげで、ゲーム制作に関わる数学&物理の知識が効率良く身に付きます。
実際のところ就職作品としてのゲームなら、この本の5割程度の内容で十分制作できます。そんなわけでゲーム業界を志望する人にはお釣りが来るほど役立つ本です。
豊富な例題とサンプルコードを収録しているので、中学校教科書レベルから段階的に学べるのも良いです。ちなみに私は高校も大学も文系でしたが、本書を抵抗なく読む事ができました。
読むコツとしては、先頭から順に読み進めるより興味のある章から学ぶのがオススメです。 |