XNA
DirectXよりも簡単で初心者に優しいフレームワーク!PCとXbox360で動作するのもポイントです

 

XNAゲームプログラミング
Xbox 360とWindowsのクロスプラットフォーム開発 (GAME DEVELOPERシリーズ)

赤坂 玲音
4797349697

★★★★

 XNAとはマイクロソフトが提供する新しい「ゲーム制作フレームワーク」です。

DirectXでは何十行も書く必要もあった処理が、わずか数行で出来るという簡潔さが魅力です。ちなみにプログラミング言語はC#を使います。
ところがXNAの良い入門書がなかなか見付からず、長らく困っていました。そんな時に出会ったのが本書です。

2Dおよび3Dグラフィックス、ゲームパッド&キーボード入力、サウンド、セーブ&ロード、ネットワークなど
XNAの各機能を分かり易く解説しているので、知りたい事柄がすぐに調べられて便利です。

本書を読みながら学習すれば、XNAの使い方が一通り理解できると思います(ゲームのアルゴリズムは別ですが)。
対象読者としては「C#の基本が分かっている」または「他の言語を経験している」方にオススメです。


XNA Game Studioで始めるゲームプログラミング
Windows&Xbox360対応 Ver.2.0対応

オフィス加減
4048700286

★★★★

 XNAの入門に最適な一冊です。

上の本よりも基礎的な内容が多くなっています。ですから、プログラミング経験の浅い人にはこちらをお薦めします。結構分厚かった上の本と比べて、本書は基礎的で使い易い機能のみを扱っています。
その結果、入門者でも挫折せず読めるくらいのページ数になっています。

本書を読めばXNAの基礎的な使い方がよく分かるので、初学者に是非読んで欲しい一冊です。
なお、本書のXNAはバージョン2.0ですが、基本は同じなので特に問題無く学ぶ事ができました。





もどる