XNAとはマイクロソフトが提供する新しい「ゲーム制作フレームワーク」です。
DirectXでは何十行も書く必要もあった処理が、わずか数行で出来るという簡潔さが魅力です。ちなみにプログラミング言語はC#を使います。
ところがXNAの良い入門書がなかなか見付からず、長らく困っていました。そんな時に出会ったのが本書です。
2Dおよび3Dグラフィックス、ゲームパッド&キーボード入力、サウンド、セーブ&ロード、ネットワークなど
XNAの各機能を分かり易く解説しているので、知りたい事柄がすぐに調べられて便利です。
本書を読みながら学習すれば、XNAの使い方が一通り理解できると思います(ゲームのアルゴリズムは別ですが)。
対象読者としては「C#の基本が分かっている」または「他の言語を経験している」方にオススメです。
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